Над разработкой игры (12+) трудятся в УУНиТ – резиденте Межвузовского кампуса Евразийского НОЦ. По словам разработчиков, в основе сюжета — мифы и легенды, особое место среди которых занимает эпос «Урал-батыр».
Среди локаций — достопримечательности Башкирии (например, заповедник «Шульган-Таш») и места, которые существуют только в легендах (к примеру, волшебный дворец Самрау). Таким образом, проходя игру, можно не только узнать о башкирской мифологии, но и познакомиться с природными памятниками республики.
В финале игроку предстоит сделать сложный моральный выбор. От него зависит судьба персонажей, поэтому концовок будет несколько. Чтобы узнать все, игру нужно пройти несколько раз.
— Проект раскрывает особенности многовековой башкирской культуры и национальной идентичности. Современное прочтение древних башкирских сказаний и легенд поможет повысить интерес и вдохновить на изучение национальной культуры молодых людей, — цитирует директора Центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта УУНиТ Святослава Пегова пресс-служба правительства региона.
Особое внимание разработчики уделяют музыке. По их замыслу, башкирские народные мелодии в современной аранжировке будут передавать эмоции персонажей и атмосферу игрового мира.
Фото: пресс-служба Правительства Республики Башкортостан.